Auflistung Fachbereiche nach Titel
Anzeige der Dokumente 52-71 von 201
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Entwicklung einer Software zur Präsentation von Multimediainhalten auf einer Videowand bei Sportveranstaltungen
Abschlussarbeit (Bachelor)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)Videowände kommen auf öffentlichen Veranstaltungen immer häufiger zum Einsatz. Auf diesen können Werbung und viele andere Inhalte prominent dargestellt werden. Zur Anzeige dieser Inhalte werden meistens der Computer in ... -
Entwicklung eines datenbankbasierten ”Level of Detail“ Systems zur Beschleunigung von Echtzeitszenen mit zahlreichen Geometriemodellen
Abschlussarbeit (Bachelor)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2010)Interaktive Anwendungen zur Visualisierung bestimmter Inhalte sind heute ein Standard, der sich über die letzten Jahre erfolgreich durchgesetzt hat. Egal ob Lernprogramm, Spiele oder virtuelle Rundgänge, alle Anwendungen ... -
Entwicklung eines Lernmoduls "Innovative Product Development" für das Blended Learning
Abschlussarbeit (Master)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2014)Im Rahmen des EU-Projektes "Green Food Industries" (Lifelong Learning Programm) wird von einem Konsortium sechs europäischer Hochschulen ein neues Curriculum für einen Masterstudiengang (MSc., Joint Degree) entwickelt. ... -
Entwicklung eines markerbasierten Motion Capturing-Systems f ̈ur Echtzeitanwendungen
Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)Im Rahmen dieser Arbeit wurde ein optisches, markerbasiertes Motion Capturing-System entwickelt. Ziel war es, die Motion Capturing-Technologie, speziell das Human Motion Capturing, in diversen Projekten einfacher nutzbar ... -
Entwicklung eines Neuronen–Demonstrators für das Huber–Braun–Modell
Studienarbeit
(Fachhochschule Gießen-Friedberg, 2010-05)Die Studienarbeit beschreibt die Entwicklung eines Neuronen-Demonstrators für das Huber-Braun-Modell. Hierbei handelt es sich um ein detailliertes Neuronenmodell zur mathematischen Beschreibung des Verhaltens einer ... -
Entwicklung eines Programms mit simulativen Funktionen zur Portfoliosteuerung von Fonds mit derivativem Anteil
Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2008)Die Diplomarbeit beschreibt die Entwicklung einer Programmerweiterung für das bestehende Portfoliosteuerungssystems der Deka Investment GmbH. Das entwickelte Programm beinhaltet verschiedene Analyse- und Simulationsfunktionen ... -
Entwicklung eines Prozessmodells für den holistischen Einsatz der BIM Methodik im nachhaltigen öffentlichen Bauen
Dissertation oder Habilitation
(Technische Hochschule Mittelhessen, 2016-02)Der Prozess des Arbeitens mit der BIM Methodik findet weltweite Anwendung (WIKIPEDIA, 2015e) und wird im öffentlichen Bauen eingesetzt (PORWAL & HEWAGE, 2013). Durch das Arbeiten mit der BIM Methodik entstehen beispielsweise ... -
Entwicklung eines Verfahrens zur automatischen Initialisierung für Augmented Reality-Anwendungen
Abschlussarbeit (Bachelor)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2015)Durch die große Verbreitung von ”Smartphones“ der neuen Generation von mobilen Telefonen gewinnt die Erweiterte Realität (engl.: Augmented Reality, kurz: AR), in letzter Zeit einen immer größeren Bekanntheitsgrad. Unter ... -
Entwicklung und Einführung eines neuartigen dosimetrischen Formalismus in der Brachytherapie
Dissertation oder Habilitation
(o.V.; Gießen, 2026)Bei der Brachytherapie handelt es sich um ein Spezialgebiet der Strahlentherapie, in welcher radioaktive Strahler ihre Dosis auf kurzen Distanzen direkt im bestrahlten Zielvolumen applizieren. Dieses Verfahren hat den ... -
Entwicklung und Evaluation eines Post Production Frameworks f ̈ur Mental Ray in Autodesk Maya
Abschlussarbeit (Master)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2013)Post Production ist ein essentieller Bestandteil jeder professionellen Film- und Bildbearbeitung. In diesem letzten Abschnitt wird einem Werk - meist auf 2D-Basis - der letzte Feinschliff verliehen. Eine Nachkorrektur ist ... -
Entwicklung und Evaluation neuer Interaktionsmöglichkeiten mit First-Person 3D-Simulationen und Games auf Touchscreen-Tablets unter Einbeziehung von Methoden der Usability
Abschlussarbeit (Bachelor)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit Wegen der Interaktion mit 3D Welten auf modernen Multitouch-Tablets. Dank ihrer einzigartigen Kombination aus Sensoren und Eingabegeräten in besagten Tablets können und müssen ... -
Entwicklung und Implementierung von Methoden und Konzepten zur automatisierten Generierung von 3D-Szenen und Geschichten
Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)Entwicklung eines automatisierten Moduls, welches anhand von XML-Daten mittels einer Python-Blender-Schnittstelle 3D-Geschichten generiert. -
Entwicklung und Integration einer Haptik-Prüfeinrichtung
Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 1999)In der Entwicklungsphase neuer Radio-Geraetefronten fuer das Kraftfahrzeug sind Messungen an der Tastatur zunehmend von Bedeutung, da die Automobilhersteller verstaerkt ein einheitliches Betaetigungsgefuehl fuer alle ... -
Entwicklung und Vergleich unterschiedlicher Führungskonzepte in einer Echtzeit Virtual Reality-Umgebung
Abschlussarbeit (Bachelor)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2017)Das Konzept der Virtual Reality (VR) wird durch ihre stetige Entwicklung immer populärer. Sowohl die Technik als auch die Anwendungen werden immer ausgereifter. Mit VR kann auf einfache Weise Wissen zu Ereignissen aus der ... -
Entwurf und Implementierung eines Verfahrens zur Stringsuche in grammatikkomprimierten Daten
Abschlussarbeit (Bachelor)
(2026)Diese Arbeit behandelt die Suche nach Mustern in grammatikkomprimierten Texten. Als Eingabe werden eine Grammatik, die genau ein Wort erzeugt, sowie ein unkomprimiertes Muster betrachtet. Ziel ist es, Mustervorkommen zu ... -
Erproben einer Richtlinie zur Prognose von Schießgeräuschimmissionen
Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 1997)Schießstandanlagen sind sehr oft Grund von Beschwerden nahegelegener Anwohner. Anlass dafür sind hauptsächlich die impulsschalligen Schussgeräusche. Um die entstehenden Schießgeräusche zo prognostizieren, wurde von der ... -
Erstellen eines Viewers für Motion Capture Daten auf Basis von OpenGL
Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2003)Mittels Motion Capture werden Bewegungen von Menschen oder Tieren aufgezeichnet, um diese auf im Computer erstellte 3D-Modelle zu übertragen. Das Ziel dieser Arbeit bestand darin, einen Viewer zu erstellen, der auf einer ... -
Erstellung einer Sprachdatenbank sowie eines Programms zu deren Analyse im Kontext einer Sprachsynthese mit spektralen Modellen
Abschlussarbeit (Master)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2014) -
Evaluating Knowledge Preferences in Question Answering via Bloom’s Taxonomy
Konferenzveröffentlichung
(ACM; New York, NY, United States, 2026)Generative Pre-trained Language Models (PLMs) can struggle with challenges such as hallucinations, particularly in domain-specific usage, where largely specific knowledge is required to correctly answer a user's prompt. A ... -
Evaluation von 3D-Fell-Visualisierungen für fotorealistische Renderings
Abschlussarbeit (Bachelor)
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2017)Am Computer generierte Bilder gestalten heutzutage einen großen Teil der Umwelt. Die Technik ist derweilen soweit ausgereift, dass es selbst dem geschulten Auge oft schwer fällt, ein computergeneriertes Bild von einem ...