Auflistung nach Schlagwort "Rendering , Subsurface Scattering , Digital Humans"
Anzeige der Dokumente 1-1 von 1
-
Abschlussarbeit (Master)Analyse unterschiedlicher Methoden zur Visualisierung von Subsurface Scattering in fotorealistischen Renderings (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2016)Auch in der 3D-Computergrafik beschreibt Subsurface Scattering (SSS) das physikalische Phänomen der Volumenstreuung. SSS tritt auf, wenn bei teilweise lichtdurchlässigen Materialien das Licht unter die Oberfläche dringt ...