Fachbereiche: Recent submissions
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Verschiedenartige Texte
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2006)In interaktiven Storytelling-Systemen gibt es eine Balance zwischen den möglichen Entscheidungen des Anwenders und den Vorgaben und Zielen des Story-Autors. Dem Anwender soll durch Interaktivität eine gewisse Freiheit der ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)Entwicklung eines automatisierten Moduls, welches anhand von XML-Daten mittels einer Python-Blender-Schnittstelle 3D-Geschichten generiert. -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2008)Die Diplomarbeit beschreibt die Entwicklung einer Programmerweiterung für das bestehende Portfoliosteuerungssystems der Deka Investment GmbH. Das entwickelte Programm beinhaltet verschiedene Analyse- und Simulationsfunktionen ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)Im Rahmen dieser Arbeit wurde ein optisches, markerbasiertes Motion Capturing-System entwickelt. Ziel war es, die Motion Capturing-Technologie, speziell das Human Motion Capturing, in diversen Projekten einfacher nutzbar ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)Im 1.Kapitel werden die Regeln und Grundlagen des Schachs vorgestellt. Die ersten Modellbeispiele einer vereinfachten Suche zur Entscheidungsfindung werden vorgestellt und analysiert. Bereits an diesen Beispielen wird die ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)Der Fachbereich MND der Fachhochschule Gießen-Friedberg plant in Zusammenarbeit mit der Astronomie Stiftung Trebur eine Messstation zur lasergestützten Bestimmung des Erde-Mond-Abstandes und der Entfernung von Satelliten ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)Virtuelle Charaktere bieten viele Einsatzmöglichkeiten beispielsweise in der Simulation zur Erforschung von ergonomischen Arbeitsplätzen oder als virtuelle Tutoren zur Vermittlung von Arbeitsabläufen und Informationen. Die ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)Gegenstand der hier vorgestellten Arbeit ist die Konzeption und Entwicklung einer auf Java und Java 3D basierten Softwarekomponente, die dazu dient, den realistischen Eindruck der Darstellung von Augmented Reality Szenen ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2004)In der vorliegenden Arbeit wurde ein Visualisierungssystem zur Darstellung dreidimensionaler Geodaten in einer Karte entwickelt. Dieses System ermöglicht es, durch Anwendung kartographischer Gestaltungsmittel die Darstellung ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)A laser micro joining process for the radial geometry of a fused silica fiber connector is developed. The special characteristics of fused silica are described and their importance for the process is evaluated. The heat ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005) -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)The objective of this diploma thesis is to describe the use of commodity GPUs for generalpurpose computation. An important feature of this hardware is its parallel streaming architecture which provides high throughput ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)Die Darstellung der mit Hilfe bildgebender Verfahren wie der Magnetresonanztomographie oder der Computertomographie gewonnenen medizinischen Daten erfolgt üblicherweise durch Grauwertbilder. Da beim Sehen nicht nur ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 1997)Schießstandanlagen sind sehr oft Grund von Beschwerden nahegelegener Anwohner. Anlass dafür sind hauptsächlich die impulsschalligen Schussgeräusche. Um die entstehenden Schießgeräusche zo prognostizieren, wurde von der ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)Ziel dieser Diplomarbeit ist die Entwicklung einer interaktiven 3D-Echtzeitapplikation zur Erstellung von Wetterflügen. Diese Wetterflüge wurden beim Hessischen Rundfunk bisher aufwändig mit einer 3D Modellierungs- und ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2005)Ziel dieser Diplomarbeit ist die Entwicklung einer interaktiven, nichtlinearen Storytelling AR-/VR-Spiel- und Lernumgebung. Die Diplomarbeit wird im Rahmen des Projektes EduTeCH durchgeführt. EduTeCH verbindet Interactive ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2006) -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2003)Mittels Motion Capture werden Bewegungen von Menschen oder Tieren aufgezeichnet, um diese auf im Computer erstellte 3D-Modelle zu übertragen. Das Ziel dieser Arbeit bestand darin, einen Viewer zu erstellen, der auf einer ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2003)Im Bereich der Computeranimation ist die Modellierung und das Animationssetup eines Charakters besonders herausfordernd, weil Techniken aus den unterschiedlichsten Bereichen der Computergrafik eingesetzt werden müssen. Für ... -
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(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2003)Ein wichtiger Aspekt bei der Simulation von zellbiologischen Prozessen ist die Betrachtung räumlicher Bewegungsprozesse, wie Diffusion oder der Transport von Stoffen. Damit diese Prozesse im Computer dargestellt werden ...