Auflistung Informationstechnik, Elektrotechnik, Mechatronik (IEM) nach Erscheinungsdatum
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung einer Software zur Präsentation von Multimediainhalten auf einer Videowand bei Sportveranstaltungen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)Videowände kommen auf öffentlichen Veranstaltungen immer häufiger zum Einsatz. Auf diesen können Werbung und viele andere Inhalte prominent dargestellt werden. Zur Anzeige dieser Inhalte werden meistens der Computer in ...
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Abschlussarbeit (Master)Möglichkeiten zur Integration eines Echtzeit-Webanalyse-Systems in bestehende Web-Applikationen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2011)In dieser Arbeit wird eine Web-Analyse-Plattform zur Visualisierung des Besucherverhaltens auf einer Website in Echtzeit entwickelt und darauf hin untersucht, ob sich ihre Einsatzfähigkeit unter praxisnahmen Bedingungen ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Prozedurale Generierung von Echtzeit-optimierten 3D-Stadtmodellen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2012)Bei der 3D-Visualisierung von realen Szenarien innerhalb von Echtzeitanwendungen, wie Simulationen oder Computerspielen, ist häufig die Darstellung realitätsnaher und detailgetreuer Stadtgebiete erforderlich. Die Erstellung ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Konzeption, Implementierung und Evaluation eines Algorithmus zur Bestimmung der Gelenkrotationen anhand von Kinect-Daten (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2012)Mit der heutigen Kameratechnik wie der Kinect von Microsoft ist es möglich, Körperposen und Körperbewegungen zu erfassen und durch ein virtuelles Skelett zu repräsentieren. Die gesammelten Informationen können dann für ...
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Abschlussarbeit (Master)NFC-basierte Software: Verbreitung durch Vereinfachung (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2012)Near-Field-Communication ist eine Technologie die zwar schon seit 2002 in ihrer Grundform existiert, aber gerade durch die Integration in heutigen Smartphones interessant geworden ist. Dabei handelt es sich um einen ...
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Abschlussarbeit (Master)Nutzung von Augmented Reality Technologien auf Smartphonesystemen im Bereich Marketing (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2012)In dieser Masterthesis wird die Verbreitung von Werbung, die auf Nutzung eines Smartphones zielt oder basiert, ermittelt. So scheint der Trend, Werbung wie Werbeplakate mit mobilen Angeboten zu verknüpfen, stets zu steigen. ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Optimierung der Lichtberechnungen in Animationsfilmen anhand der Rendersoftware V-Ray und Mental Ray (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2013)Heutzutage sind Computer generierte Bilder nahezu in allen Medien vertreten. Im Fernsehen, im Internet oder in gedruckter Form, kaum ein Medium kommt noch ohne aus. Dabei sollen sie immer realistischer werden und die ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Untersuchung der physikalischen Korrektheit unterschiedlicher Rendersysteme durch Vergleich mit Referenzfotografien (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2013)Die Film- und Werbeindustrie arbeitet seit Jahrzehnten mit computergenerierten Effekten und Bildern. Sie dienen nicht ausschließlich der Ergänzung von Film- und Fotoaufnahmen, sondern ersetzen inzwischen reale Produktionen. ...
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Abschlussarbeit (Master)Entwicklung und Evaluation eines Post Production Frameworks f ̈ur Mental Ray in Autodesk Maya (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2013)Post Production ist ein essentieller Bestandteil jeder professionellen Film- und Bildbearbeitung. In diesem letzten Abschnitt wird einem Werk - meist auf 2D-Basis - der letzte Feinschliff verliehen. Eine Nachkorrektur ist ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Vorteile und Vergleich der Anwendung des linearen Workflows in 3ds Max mittels V-Ray (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2014)In allen Bereichen der Bildbearbeitung tritt immer wieder den Ausdruck „linearer Workflow“ auf. Er führt in der Postproduktion zu besseren Bildergebnissen mit einem harmonischen Verlauf von Farben, dank einer gleichbleibenden ...
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Abschlussarbeit (Master)Didaktische Einsatzmöglichkeiten für das Blended Learning in Online-Lerngruppen auf dem Gebiet der Netzwerktechnik (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2014)In der vorliegenden Masterarbeit werden zwei Lehrveranstaltungen aus dem Bereich der Netzwerktechnik mit didaktischen Maßnahmen erfrischt und angereichert. Die Umsetzung verfolgt den „Blended Learning“-Ansatz, der die ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Ein Vergleich zwischen automatisiertem und manuellem Verfahren zur Licht- und Schattensetzung in 3D Szenen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2015)Seien es Mobile, Social oder Browser Games: Online Spiele erobern immer mehr den Markt. Bei Online Multiplayer Games oft auf die neuesten, technisch anspruchsvollsten Methoden der grafischen Darstellung mit Lichtquellen ...
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Abschlussarbeit (Master)Einsatz von iBeacons in der modernen Lagerverwaltung (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2015)Die Planung des geregelten Warenflusses spielt in der Lagerverwaltung eine bedeutende Rolle. Hierbei muss die Einlagerung sowie die Zusammenstellung der Ware (Kommissionierung) möglichst effizient gestaltet werden, um die ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung eines Verfahrens zur automatischen Initialisierung für Augmented Reality-Anwendungen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2015)Durch die große Verbreitung von ”Smartphones“ der neuen Generation von mobilen Telefonen gewinnt die Erweiterte Realität (engl.: Augmented Reality, kurz: AR), in letzter Zeit einen immer größeren Bekanntheitsgrad. Unter ...
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Abschlussarbeit (Master)Leap Motion: Qualität von Präzisionsgriffen (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2015)Im Gebiet der Mensch-Maschine-Interaktion befasst man sich schon seit längerer Zeit mit der Entwicklung sogenannter Natural User Interfaces (NUI). Hierbei handelt es sich um Eingabemethoden, die darauf abzielen die Interaktion ...
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Dissertation oder HabilitationA Resource-Management System for Transmission Enhancement and Channel Diversity Exploitation in Wireless Mesh Networks (2015-04)Wireless Mesh Networks (WMN) have been in the focus of extensive research for more than one decade now. However, with a growing network size, routing behavior and performance become unpredictable and less reliant on longer ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Konzeptionierung und Entwicklung eines Realtime-Plugin für Autodesk MotionBuilder (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2016)Ziel dieser Bachelorarbeit ist die Entwicklung eines flexiblen MotionBuilder-Plugins, dass eine vereinheitlichte Schnittstelle für die Anbindung neuer Realtime-Datenquellen über das lokale Netzwerk zur Verfügung stellt. ...
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Abschlussarbeit (Master)Analyse unterschiedlicher Methoden zur Visualisierung von Subsurface Scattering in fotorealistischen Renderings (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2016)Auch in der 3D-Computergrafik beschreibt Subsurface Scattering (SSS) das physikalische Phänomen der Volumenstreuung. SSS tritt auf, wenn bei teilweise lichtdurchlässigen Materialien das Licht unter die Oberfläche dringt ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Entwicklung und Vergleich unterschiedlicher Führungskonzepte in einer Echtzeit Virtual Reality-Umgebung (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2017)Das Konzept der Virtual Reality (VR) wird durch ihre stetige Entwicklung immer populärer. Sowohl die Technik als auch die Anwendungen werden immer ausgereifter. Mit VR kann auf einfache Weise Wissen zu Ereignissen aus der ...
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Abschlussarbeit (Bachelor)Evaluation von 3D-Fell-Visualisierungen für fotorealistische Renderings (Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2017)Am Computer generierte Bilder gestalten heutzutage einen großen Teil der Umwelt. Die Technik ist derweilen soweit ausgereift, dass es selbst dem geschulten Auge oft schwer fällt, ein computergeneriertes Bild von einem ...